Все записи с тэгом «PM»
Boris Wertz, Angela Tran Kingyens "A Guide to Marketplaces"
13.10.2017
Великолепная методичка от VersionOne по интернет-маркетплейсам. Концентрат знаний как он есть, ничего лишнего.
Про решения
30.06.2015
Трудно проведенный диалог можно считать удачным, если он завершается принятием решения по проблеме или согласованием дальнейших действий его участников. Для этого необходимо:
1. Решить, как вы будете принимать решение
Указание — решение принимается без вовлечения других.
Консультация — информация собирается от членов группы, после чего кем-то принимается решение.
Голосование — решение принимается большинством голосов.
Консенсус — все приходят к полному согласию и поддерживают окончательное решение.
2. Определить, проговорить и записать (!), кто и что будет делать и к какому сроку
Нужно ясно описать ожидаемый результат и определить действия по отслеживанию и контролю («Позвони мне как сделаешь домашнее задание, а потом можешь пойти погулять с друзьями»).
Из книги «Трудные диалоги»
Суть и проблемы проектного менеджмента для чайников
16.04.2015
Селиховкин Иван (PMLead) выложил очень толковый ликбез в четырех частях.
Чем отличается опытный менеджер от неопытного?
17.02.2015
Чем отличается опытный менеджер от неопытного? Неопытный спрашивает: «А ты сделаешь макет ко вторнику? Успеешь?» Опытный же устраивает пытку открытыми вопросами: «Когда ты пришлёшь макет?», «Когда ты пришлёшь первый черновик?», «Расскажи, с каким сложностями ты столкнулся при разработке этого макета и поэтому не успеваешь?», в середине дедлайна «Расскажи, как продвигается задача? Какая информация от меня или клиента тебе нужна?»
Люди делают классные вещи в классном состоянии. Хороший менеджер ездит в отпуск без страха провалить проект, ходит в кино и не поглядывает в телефон, вдруг пришло какое-то сообщение (вдруг по работе!). Не распространяет беспокойство. Хороший менеджер — скала. Он знает закон: все всегда будет плохо. Иначе он был бы не нужен. Когда всё начинает валиться и сыпаться, должен появиться менеджер и помочь разрулить ситуацию: ты — держи жгут, ты — делай непрямой массаж сердца, ты — звони в скорую. Появился пульс — отдал парамедикам и пошёл дальше смотреть кино.
User story vs. Use case
12.02.2015
В последнее время для спецификации требований все чаще используют технику пользовательских историй (User story), а не вариантов использования (Use case). Однако, это не означает, что они лучше.
Пользовательские истории — это быстрый способ документирования на повседневном языке. Требование записывается в виде одной формализованной фразы, определяющей актора, потребность и ожидаемый результат (например, «As a WHO I want WHAT so that EXPECTED OUTCOME»). Такой способ экономит ресурсы на создание и поддержание требований, но требует тесного взаимодействия между исполнителем и заказчиком системы. User Story, к сожалению, не соответствует в полном объеме таким критериям «хороших требований» как полнота, однозначность и проверяемость. Хотя с этим можно бороться определяя критерии приемки.
Варианты использования — это описание поведения системы, которым она отвечает на внешние запросы (взаимодействия пользователя с системой, другими словами). Степерь детализации вариантов использования может быть различна, но, чаще всего, все равно содержит основную и альтернативные последовательности активностей-шагов актора и системы, сведенных в формализованный документ со ссылками на бизнес-требования.
UPD:
Как писать хорошие user story
UPD 2:
См. также User story vs. Job story